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PMXエディターとBlenderを行ったり来たりしてます。
作業の効率化ができてないなぁなどと思いつつ、
表情差分を作ろうってことでモーフ設定。
MMDに付属してるミク軍曹を参考に。
ただ、このキャラ、基本的に服で口元が隠れるので、口元映そうとすると脱がさないといけなくなる件。
#Blender
おはようございます。
抜刀モーションのツイートが流れて来てたので。
……モーションじゃないけども。
やっぱり、神風に日本刀は似合うなぁ(遠い目
#MMD
頂いたアドバイスを元に、ウェイトを塗り直したら上手くいきました!
ウェイト修正は、ウェイトペイントより、編集モードから各種頂点を選択して数値指定するほうが効率的な感じですね。
アドバイスくださった斎藤プラザさんにこの場を借りて感謝いたします!
#blender
以前作っていたモデル。
一応は、動くからリギングのやり方自体は間違っていなかったかな。調整不足だけども(汗
ただ、このモデルにおいては、同じ最終フレームにおいて、Blenderのビュー上とレンダリング結果で差異が発生してるっぽい。
原因は……何だ(汗
キー挿入忘れではないと思うけど。
#Blender
2Dイラストの描初め。60分ジャストで下塗りにしか至らなかった。
コマさん難しいな。
#コマンダンテスト
#艦これ版深夜の真剣お絵描き60分一本勝負
#艦これ版真剣お絵描き60分一本勝負_20210110
本日のお題は 若葉 磯風 飛鷹 。
ジャスト60分。久々の2Dでのお絵かき。
??「ワカバァアアアアアア」
#若葉(艦これ)
#艦これ版深夜の真剣お絵描き60分一本勝負
#艦これ版真剣お絵描き60分一本勝負_20201217
今日は、いい尻の日らしいので。
最近始めたMikuMikuDance+レタッチイラストとか。
昔のイラストとかも含めて挙げ。
#いいおしりの日