珠奈比呂由@Chapter3_UE5何もわからない者さんのプロフィール画像

珠奈比呂由@Chapter3_UE5何もわからない者さんのイラストまとめ


イラスト/漫画/3DCG/動画製作/DTM/ボイロゲーム実況
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イラスト⇒pixiv.net/users/384413
ニコニコ⇒nicovideo.jp/watch/sm428987…
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お酒入ったら多分、寝ちゃうと思うので、出来たところまでシェイプキー……モーフ入れ中です。

そして、ワインで泥酔するのもパスタの国のSAGA。

??「Abruzzi……。酔った勢いに任せて、提督と妹(と他の艦娘達)との親密さにちょっとした嫉妬と恋慕を覗かせる発言……卑しい女ズイ……」

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さて、あんまり詰めてても仕方ないので、次のセットアップ作業に移行しましょう。

仮出力もしないとなぁ。

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UV球をガイドに用いて髪をモデリングすると、歪んだ形状になりにくくてやりやすいですね。

今後も使える手法やでぇ…。

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20210424

←以前の髪(綺麗なハイライトが出ないトポロジー)
→製作中の髪(トポロジーが揃っているとハイライトが整う)

まだまだ作り込んでいくぞー(バリバリー

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みゅーさんとこのDiscord鯖、モデリング友の会でアドバイスをもらいつつ髪や服のディティールを詰めていました。
やはり、髪の造形が美しくないので、もう一度、作り直してみようということに。
今宵貰ったアドバイスを活かしつつ、もっと綺麗にしていこう。

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20210419の作業進捗。
モデリング作業はおおよそ完成ですかね。

現段階で、頂点数47265。三角面91685。
これは、許容範囲……なのかな?

次は、やっぱり髪が気になるのでそこを詰めて、テクスチャを綺麗に描き直して、いよいよ、セットアップですね(汗

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個人的には、まだまだ納得できてませんがフリルを追加しました。
今は、腰・腹回りの紐?の網目をどのように表現するか、悩み中です。肩の袖口付近の衣装造形までで一通りモデリングは終わりかな?
艤装は、今のところキャラのモデルのセットアップ後に作ろうかなって感じです。

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今日の進捗。

更に服を作り込んでいきます。
明日は、フリルかな…。

今日は少し、息抜きでゲームでもしよう。

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今気づいたけど、スク水って割とすぐ作れるんですね…。

本格的に衣装づくりするのは来週からと決めてるので、
今は少し遊んでる。

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アブ姉の中破絵確認したら、前髪の構造に関して、以前作ってた構造と異なっていたことに気づいたため作り直ししてます。
前髪の生え際位置を右の図みたいに一直線に集約するようにモデリング変更中です。
まつ毛にもマスカラ付けてまつ毛コームで整えたみたいな変更を入れてます。

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