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𝐌𝐢𝐥𝐩𝐢𝐱™さんのイラストまとめ


HardSurface designer/modeler
Interview: cgworld.jp/article/202407…

Fanbox: milpix.fanbox.cc
Booth: milpix.booth.pm
artstation.com/milpix

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久々に同人誌が売れたのをきっかけに3冊目を作りかけで放置してたのを思い出した。結局今回も100ページで作ることにした。選定とだいたいのレイアウトは終わった。ここからやる気が続くかぎり色とかテクスチャをいじったりする。参加はしないが次のコミティアあたりまでに完成させる予定

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モデリング始めてからもうじき7年になるが、作った後放置してしまって把握していない部品が大量にあるので整理を始めた。これは2年目位に作ったものだろうか。作り終わったらほぼファイルを開くことはないので久々に見た。あんなボロマシンでよくこんな事やってたな…

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今回から文字は基本全部彫り込むことにした

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Artstationでここ1、2年急に増え始めた中国のつよつよFusion使いのモデル群を見ているうちに作りたくなってきたのでガラケーみたいなのを作り始めた。レンダリングはKeyshotでやらないと絶対勝てない。何の勝負かわからんが。

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UVマップにアイランドを合わせるやつ試した。巨大なものを作る場合のディテールはこれでやった方がよさそうだな。塗りつぶしだと調整面倒だしな

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ケーブル部品作ってみたがいまいちだな。ケーブレーター使えば、秒で大量のケーブルを生成できるのでわざわざ部品化する必要はないかもしれない。プロポーショナル変形じゃ応用きかないしな…

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なんやeevee君、思ったよりええやんか……色は明日詰めよう

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FBX、OBJ、USDを試したが全部メッシュがガタガタになる。ZBrush限定版でないKeyshotならFusionから直にレンダリングできるのだが……一旦ZBrushを介さなければならない縛りがある以上どうしようもない。不本意ながらBlenderでレンダリングするしかあるまい…

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もう少し手入れたい感もあるが、何となく作り始めたもんだしそこまで力入れんでもいいか…これで一旦ZBrush経由でKeyshotに入れてみるか。3mfをきれいに読み込んでくれるといいのだが…

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