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久々に同人誌が売れたのをきっかけに3冊目を作りかけで放置してたのを思い出した。結局今回も100ページで作ることにした。選定とだいたいのレイアウトは終わった。ここからやる気が続くかぎり色とかテクスチャをいじったりする。参加はしないが次のコミティアあたりまでに完成させる予定
モデリング始めてからもうじき7年になるが、作った後放置してしまって把握していない部品が大量にあるので整理を始めた。これは2年目位に作ったものだろうか。作り終わったらほぼファイルを開くことはないので久々に見た。あんなボロマシンでよくこんな事やってたな…
Artstationでここ1、2年急に増え始めた中国のつよつよFusion使いのモデル群を見ているうちに作りたくなってきたのでガラケーみたいなのを作り始めた。レンダリングはKeyshotでやらないと絶対勝てない。何の勝負かわからんが。
ケーブル部品作ってみたがいまいちだな。ケーブレーター使えば、秒で大量のケーブルを生成できるのでわざわざ部品化する必要はないかもしれない。プロポーショナル変形じゃ応用きかないしな…
FBX、OBJ、USDを試したが全部メッシュがガタガタになる。ZBrush限定版でないKeyshotならFusionから直にレンダリングできるのだが……一旦ZBrushを介さなければならない縛りがある以上どうしようもない。不本意ながらBlenderでレンダリングするしかあるまい…
もう少し手入れたい感もあるが、何となく作り始めたもんだしそこまで力入れんでもいいか…これで一旦ZBrush経由でKeyshotに入れてみるか。3mfをきれいに読み込んでくれるといいのだが…