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スタンプテスト。結構使えないものもあった。特に着色していない白/シルバー系のものはよくない。SPで着色すればいいだろと思っていたが、あらかじめグレーでスタンプ化しておいたほうがよさそう
スタンプ2個追加。「スタンプ自体の形状は真四角でも何でも良くて、マスクで形状を決める」という事に今更気付く。自分は昔からマスクで制御するというのに感覚的に馴染めず、SPもそれ故慣れるまで非常に時間を要した
BlenderやSPで加工するために一旦ZBrushで読み込んで2回程ディバイドし、Zremesherをかける。今回は極端に薄い部分があったので万事OKとはいかなかったが、最初から配慮して作ればこれだけでいけると思う。この程度の物を手でリトポする気になれないし、Zremesherさん最高である
エルメスも毎日ちびちび進めているのだが、360で曲面にピンポイントでディテール入れるのはブーリアンで削るくらいしかなく、色々困難なのでなかなか進まない・・・まぁゆっくりやろう
10万ポリロボ続き。やっぱり過去に作ったパーツを入れるのは止め、新規で作ることに。今回は底だけ抜いた直方体を多用したディテール作りを試している。現状本体部は△11702で、まだかなり余裕がある