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寝る前にスタンプ1つ作った。元アルファにディテールが多すぎると小さくしたときに汚くなるだけなので、小さいスタンプ用にモデルを新造した方がいいみたい。小さい場合、単純な形じゃないとだめなのでどうせすぐ作れる
Fluentでクッション作ってOBJで出し、ZBrushに読み込んでアルファを取り、SDでマテリアル化して念願のキルティングマテリアルが出来た・・・のだが境界が太すぎるのと皺の入り方がいまいちなので、あとで別の方法を試す予定
今回のこれは早い段階でZBrushに持っていくフローのテストも兼ねている。押し出してフィレット/面取りした時点でObjで出して、BlenderでUVを切り、ディテールをZBrushで入れ、SPでベイク&塗る予定。