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アルファ使う所だけ細かくディバイドしてやれば問題ないな。というかディテーリングはアルファメインでやるべきで、手彫りは最小限に留めたほうがいいのかもしれん。IMMだと曲面に沿わないしな…
2018/8後半、この時点で遂にメッシュからのBrep変換を発見する。これは自分が360を使い始めて以来最も重要な発見で、これによって可能性が大きく広がった…普通に皆知ってるのかもしれないが、当時は女体を360で作ろうとしている人は他にいなかったので、自分で探り当てる他無かったのだ… #mpxmodels