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𝐌𝐢𝐥𝐩𝐢𝐱™さんのイラストまとめ


HardSurface designer/modeler
Interview: cgworld.jp/article/202407…

Fanbox: milpix.fanbox.cc
Booth: milpix.booth.pm
artstation.com/milpix

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親指は専用で作るつもりだったが流用で良さそうだ。手のひらは人によって千差万別でみんな好き勝手やってるので、自分も何も見ずに自己流で作った。甲はある程度かっっこよく作るためのセオリー的なものがありそうなので、こっちは色々参照しながら作る予定。親指の根本はボールやめるかも。

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以降のディテーリングはデカールマシンでやろう。これには練習台になってもらう。曲面パーツはスカルプトで作ってObjインポートの方がいいかもしれない。
あと関節はボーンを仕込むのだろうが、可動部の造形をどうしたものか。CADに慣れてるとメカをボーンで動かすのちょっと気持ち悪いw

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今まで360の感覚でやってたから気が付かなんだが、スムースシェードとフラットシェードは共存できるのか

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2025-02-12

ミートアップ動画見ながら塗り直した。ミズノのあの靴、360製だったとは。あと押し出しコンペは技術水準がおかしなことになってきたね…w

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