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[Blog]ユーザープロファイル:鈴木 朗氏
https://t.co/yjQsMXIeQA
今回のユーザープロファイルでは、お仕事の現場でもModoを多用されているCGディレクター鈴木朗様にお話を伺いました。ぜひご一読ください!
この鈴木様制作のホラー映画、思った以上にホントに怖かった。。
#modo #foundrymodo
[Blog]キット:「UVPackKit」
https://t.co/Tn7NxLG1EA
形状によっては、とっても効率の良いパック処理が可能になります!
#modo #foundrymodo
本日15:00よりMODOモデリングウェビナー「はじめてのキャラクターモデリング(その2)」開催!
https://t.co/wSu6L3LKNs
今回はヘアのモデリング!事前申し込みは必要ありませんので、お時間になりましたらZoom URLへとアクセスしてください。
ぜひ制作の参考にしてくださいね!
#modo #foundrymodo
Modo 15.2新機能「Geodesic Distance Modifier」の作例をいろいろと研究中。他の方法でも表現できるとは思いますが、シンプルで面白いです。
#modo #foundrymodo
[Blog]リリース:「Modo 15.2v1 日本語版」ダウンロード配布開始!
https://t.co/Msv3Yyijsl
お待たせしました。本日より「Modo 15.2v1 日本語版」ダウンロード配布を開始いたします。
メンテナンス・サブスクリプション契約期間中の方は、ぜひ最新版をお試しください!
#modo #foundrymodo
[Blog]アーティスト紹介:Scott Wulf氏
https://t.co/jP3Ar4HHu0
とても素敵な作品がいっぱいです!
#modo #foundrymodo
[Blog]リリース:「Auto Character System 3 (ACS3) アーリーアクセスビルド11」
https://t.co/gNexslEXR7
このビルドからツイストジョイントやゲームエンジン(Unity/Unreal)へのリグ出力機能がサポートされました!着実に進化してますよね。この先がいよいよ楽しみです!
#modo #foundrymodo
[Blog]トレーニング:「MODO モデリングトレーニング オンライン/Aコース(パンプス編)」02月24日(水)開催!
https://t.co/n6yaDM0fUk
パンプスをモチーフに、下絵の画像をもとに望む形状まで、いちからモデリングを行うトレーニングです。
ぜひ参加をご検討ください!
#modo #foundrymodo
[Blog]Modo 14.2 新機能紹介【表面に配置されたアイテムの複製をアニメーションさせるには】
https://t.co/M0MDNlR1Mk
パーティクルアイテムマップ解説ビデオ第3弾としてプロシージャルモデリングとの組み合わせです。面白い!
そして本日「クリスマスプロモ」最終日ですよー。
#modo #foundrymodo
[Blog]Modo 14.2v1 新機能紹介【頂点インデックスの編集および他メッシュとの同期方法】https://t.co/aYlZvcUKcg
国内ユーザー様からのリクエストにお応えし、追加された機能です。地味かもですが、個人的には今回のバージョン一押しです!
#modo #foundrymodo