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[Blog]開発プレビュー:「Auto Character System 3」 https://t.co/wuMlLvfylk
ACS2からさらに進化した次のバージョン「Auto Character System 3」 、開発プレビューが公開されています。
#modo #foundrymodo
[Blog]MODO 13.1 新機能紹介【トポロジが異なるメッシュ間で形状をモーフマップに反映するには】https://t.co/ImB7s5VoRg
本日も元気にModo 最新バージョン13.1新機能をご紹介します。今回ご紹介するのは背景モーフのトポロジが異なっててもOK版「トポロジモーフ作成」機能です!
#modo #foundrymodo
[FAQ]Shiftキーを用いたエレメントの追加選択が正しく行えない https://t.co/8gGQCHUH5m
あれ?なんかうまくエレメントが選択できないなと思ったら、こちらのFAQをどうぞ。
#modo #foundrymodo
[Blog]MODO 13.1 新機能紹介【Modo 13.1におけるパフォーマンスの改善】https://t.co/wvRaqE2atN
バージョン13.1ではパフォーマンス向上に関して手が加えられています。
#modo #foundrymodo
[Blog]キット:ACS(Auto Character Setup)2 価格改定のお知らせ https://t.co/oykmBNvWzH
ACS2の価格が改定され、お求めやすくなりましたー!
#modo #foundrymodo
[Blog]リリース:Modo 13.1v1 日本語版ダウンロード開始!https://t.co/wUIFXPv9PC
本日よりModo最新バージョン13.1日本語版のダウンロード配布開始いたします。メンテナンス・サブスクリプションを契約されている方は弊社DLサイトよりご利用くださいませ。
#modo #foundrymodo
[機能紹介]IK使用時に腕にひねりを加えるには https://t.co/Tp6hbBHXhK スケマティックを使って簡単にIK+ひねりを表現する方法をご紹介します。簡単ですよ! #MODO
[Blog]ビデオ:「株式会社オークの初心者講座:V-Rayライティングとレンダリングの設定」やってみた動画公開 https://t.co/zUCW6L67rA これで最終回。ぜひMODO+V-Rayを試してみてくださいね! #MODO
[Blog]リリース:Modo 13.0v1対応 日本語マニュアル配布開始 https://t.co/ME6eqMiFWh お待たせいたしました。バージョン13.0v1に対応した完全日本語マニュアル付きインストーラの配布を開始いたします。配列に関する日本語解説ビデオも新たに追加しました! #MODO
[Blog]ユーザープロファイル:シミズオクト 宮山然氏 https://t.co/g3AxQmheCY 今回のユーザープロファイルではイベント全般を担う(株)シミズオクトの宮山様にお話を伺いました。ぜひご覧ください! #MODO