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Momo🐱OddEye🐰🌸イラスト・デザイン・PGさんのイラストまとめ


フォローは無言でOK。
絵まとめ→pixiv.net/users/40915324
10人に聞けば8〜9人くらいは「知ってる!」と答える某事業の業務基盤システムから立ち上げ裏でゴソゴソやってるほぼ黒幕(?😹
JAGDA正会員(東京)。絵は素人。
ツールは主にフォトショやFresco。
pixiv.net/users/40915324

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今、映画シン・ウルトラマンが公開中なのですね。
原作のウルトラマンは1960年代に成田亨氏によってデザインされました。

そこからさらに2〜30年遡った時期に流線型の機関車が登場。
流線型が、速度や進歩、力の象徴となるスタイル(ストリームライン・モダン)はその時期に確立されたようです。

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MMは、元はカードゲームです。登場キャラがかわいく親しみやすいですが、しっかり古典ファンタジーを継承・発展させている正統派、本格派。
FCやSFC、GB、PCEなどコンピュータRPG版もありますが、CRPGに定番の経験値がありません。このあたりは、カードゲーム原作の影響なのかもしれませんね。

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モンスターメーカーというゲームからエルフの少女・ロリエーンを描きました。
ロリータがその名の由来と言われるようですが、トールキンの指輪物語にロスローリエンというエルフの国があるので、私は本当の由来はそっちではないかと思っています。
とすると、実は由緒正しい名前なのかもしれません。

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地区大会出場おめでとう⚾️
次の目標はここを勝ってのセンバツ出場ですね。

ところで突然ですが、以前メガテンライブのときピクシーを描き始めたのを忘れてたので今貼ります(ホント突然ですいません)。
実際はレオタード(2枚目左)で靴もないですが、あれこれ考えて、妖精っぽさを強くしました😺

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TKGユニフォームのイラストを描きました。
配信ではバッテリーのところ、1画面に収める都合上、妹ちゃんにはフルスイングでかっ飛ばしてもらいました。

設定回のとき「ハチャメチャな色使いだな」と思って見ていたのですが、実際に描いてみたらやっぱりハチャメチャでした😹

GO! TKG!⚾️

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フラットテイストのイラストとカラバリ。
今日は風景なので(別に意味はありませんが…)、時間の変化をカラバリにしました。

業務では背景などで用いることも多いでしょうか。
サイトにめぼしいキービジュアルがないとき、こうしたテイストで提案してみることもあります。

https://t.co/lKp1s6iMtE

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昨日は、イラレで簡単にフラット絵を作る方法がないか実験してました。
元絵からの加工で1時間くらい、カラバリは1つあたり1分かからない感じでできました。

イラレ歴、結構長いのに意外と新機能がちゃんとわかってなかったり😹
そのうち図解(➡️https://t.co/myQi7bta7J)にしたいと思います。

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ハロウィン魔女コス🎃🧙‍♀️
背景を描く前に力尽き🪦、代わりに(?)ちょっとだけロゴっぽい文字を付けました😹




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例によって黒線版。
白猫モモもいるよ!😺

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