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秦兄弟更新
2020.09.30版
AI調整
屈ガード後にレバー後ろに入れ続けてガードしっぱなしになるのを修正
投げをレバー後ろでも出せるように
弱技の連打キャンセルとくらい判定調整
各必殺技のくらい判定大きくする
挟んで連続ガードさせると間合いが離れやすく
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コンバット越前更新
2020.09.27版
・AI調整
・ダッシュを止めたときの隙を軽減
・しゃがみガード後にレバーを後ろに入れ続けるとガードしっぱなしになるのを修正
・ムサピィのチョコメーカーのチョコ接触判定は、しゃがみニュートラルでのみ発生するようにする
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メカゴリラ更新
2020.09.15版
・AI調整。
・しゃがみガード後にレバーを後ろに入れ続けるとガードしっぱなしになるのを修正。
・バックミサイルが打撃で跳ね返せるようにする。威力・判定の調整もする。
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ダルシムwithクローンズ(ダルシムズ)更新
2020.09.13版
・AI調整。
・ヨガエヴォリューションでダルシムになった相手の操作を改善。
ダルシムになった相手のガード操作を修正。
ダルシムになった相手の飛び道具が、こちらの飛び道具と相殺可能になる。
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牙神幻十郎更新
2020.09.01版
・AI調整。
・遠距離立ち強蹴りの踏み込みと押し返し判定を調整。
・牙神突零式の判定調整と、刀が刺さったまま飛んでいく演出追加。
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ガルフォード更新
2020.06.24版
・AI調整。
・空中斬りの後に着地まで余裕があれば空中で納刀するようになる。
・抜刀ガードが相手の攻撃判定が消えたりめくられたりしたら自然に解けるようにする。
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ダルシムズ更新
2020.05.06版
・AI調整。
・ダッシュ、ジャンプ着地、ヨガテレポート後の現れるとき等の相手への振り向きを調整。
・エフェクトの出方で気になっていた部分を微調整。
・空中で出す一部スーパーコンボの着地に隙が無かったので作る。
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メカゴリラ更新
2020.04.26版
・AI調整
・ジャンプ着地の最中でも振り向くように
・立ち弱Pの攻撃判定を根本までつける
・しゃがみKに押し返し判定をつける
・ジャンプ弱Kのリーチを長くする
・通常投げの相手挙動を修正、KO時に何度も悲鳴を上げるように
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