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#RPGツクールMZ
文章の表示時に立ち絵を表示するプラグインを更新しました!
https://t.co/PPneFrZo2T
■更新内容
・プラグイン単体でもメッセージウィンドウより上にピクチャを表示できるように対応。
・さらに文字だけをピクチャの上に表示できるようにした。
PicturePriorityCustomize.jsと併用すれば、立ち絵をウィンドウの上にできますね。
ただこれやると、必然的にウィンドウの右側の文字が見えなくなってしまうので、大幅な文章の見直しも強いられますが……。 https://t.co/ibeqxfBBbG
キャラを除いて地面だけ陰影をかけようとすると、上層タイルも除外されちゃうんですよね。
ウチみたく壁の裏(上側)を上層扱いで作ってる作品は大変目立ちます。
キャラごと陰影をかける方法もありますが、洞窟とかだと「何の影だよ?」って感じになるのが難点です。 https://t.co/2hXW7kcTbT
スクリプトでやるならこんな感じですね。
SceneManager._scene._spriteset._tilemap.rotation = 1/16 * Math.PI * 2;
これを実行するだけでマップが1/16傾きます。
使うとしたら船の揺れとかそれぐらいですかね。
序盤のマップです。
序盤はこんな感じの大陸を自由に移動しながら、最終的に竜退治を目的とするような構成になります。
DQ3のロマリア到達後的なイメージです。
最先端の面白さを追求しながらも、古典的な要素もあえて入れたいと思います。
即興で港町作った!
大したイベントもないんだけど、宿と買い物ぐらいできる拠点が欲しかったという事情です。
内装含めて3時間程度でできたので、やっぱりイベント作るより楽だなあという感想です。