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3Dモデルを制作するにあたって、
テクスチャサイズの決め方や枚数ってこれで合ってるのか教えて頂きたいです!
人の場合、ハイエンド機を想定して
顔を含む肌の部分を4096×4096
目や服等を2048×2048で制作しているのですが。このやり方は一般的には間違っているのかなど教えていただきたいです
僕のアイコンにもなってる狼男に毛の追加と目を発光させてみました!
#zbrush #blend #SubstancePainter #3DCG
ライトセーバー感でたかな?
#zbrush #blender #SubstancePainter #StarWars #3DCG