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手甲の飾りに鬼の装飾作ってたけど これ普通にお面になるのでは… という軽いノリで付けた結果…( 'ω' )怖い
仕事終わりに適当にラフモデリング 方向性はこんな感じで行きたいなぁ… ここから足りない飾り足したりして どんどん作り込むのじゃ…(時間できたら
オリジナル3Dモデル「小鬼ちゃん」Ver1.06+ Ver1.06を商品ページに追加致しました。 この関係で大きな変更点がございますので 詳細は商品ページ最下部よりご確認ください。 また何か問題などございましたら DMなどでご連絡をお願い致します。 https://t.co/B6ThDCVF4r #booth_pm #VRChat #UTS2.0
オリジナル3Dモデル「小鬼ちゃん」 追加要素 簪二種 データ整理が完了次第 商品ページに追加します。 良かったらどうぞ( ˘ω˘)スヤァ #VRChat #Vket
シンプル版とリッチ版ということでとりあえず二つ とりあえず簪の形状はこれくらいでいいかな… 明日こそテクスチャを描くんだ…( ˘ω˘)スヤァ #vket
翼の塗りこれくらいでいいかな…? 少しだけ禍々しいような…キノセイダナ( 'ω' )
予想より伸びてて嬉しかったので VRChat 向けモデルの進捗ペタリ △19955ポリゴン 柄を変えたりシワを描いたりしてました。 残りは背中と細かいところ描き込んで 髪の毛と獣耳、尻尾のUVを一つにまとめて テクスチャを描き込んだら一旦終わりにして セットアップや表情差分を作ります。
VRChat の例のアプデ時期が不明なので とりあえず2万以内で作る ポリゴン足りなくて泣きながら要素削りました…。 △19955ポリゴン 各部の調整と後ろの結びの変更 帯締めの変更 袖下の長さを変更 和服の柄を仮で入れて軽く色とか乗せました。 これから皺とか残りの描いてない箇所を描き込む予定。
#武装JK #UTS2 △2444ポリゴン カラーテクスチャ1枚 UTS2 v2.0.5 Test05 先日の貼り付けた画像に 色々気になる点があったので直して上げ直しました。 いいね、リツイートしてくれた方々には 申し訳ありません(´・ω・`)
VRChatの他の人のモデル見てたら だまし絵?で眼作ってる人が居たので 試しにやってみたけど もうこれでいいか🤔