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Le gros jab proche (aka PJab) est un outil de combo. En effet, depuis une certaine maj, ce coup n'a quasi plus de knockback, le rendant donc idéal pour combo avec un spécial (Pjab plus shoryu non stall ça fait à peu près 35%). Notez cependant que ça se sdi !
Le jab 3 sert... à rien. En soit, les seuls moments où vous l'utiliserez, ça sera soit parce que vous avez raté votre combo, soit parce que vous voulez pas stall vos spéciaux. Mais bon, de manière générale, ne tentez jamais d'utilisez ce coup.
Le jab 2 est toujours utilisé après le jab 1. C'est avec ce coup la que l'on confirme la plupart du temps si l'on utilise le jab. En plus, vous pourrez profiter d'un pourcent de dégâts en plus, ce qui peut parfois être la différence entre tuer et ne pas tuer.
Le jab 1 permet d'initier un petit combo / confirm. En effet, étant très rapide (frame 2) et cancelable, il peut combo sur beaucoup de coups, comme ses spéciaux ou le jab 2 par exemple. Il manque quand même de portée, mais bon, c'est une faiblesse de Ryu en général
Et bien me voici désormais au chômage, si vous avez un autre perso à me conseiller n'hésitez pas https://t.co/zwgxY0cnZJ
Couplé à ses 3 vitesses, moyenne, rapide et lente, c'est un outil à redouter si vous ne voulez pas vous faire gratter inutilement. Je ne m'attarderais pas sur ses utilités, RoninX l'a fait dans une excellente vidéo que je vous recommende https://t.co/PN3FGlpmDx 3/11
@Inkurey_SSB তবে আমি কিছুই পাত্তা দিচ্ছি না, আমাকে আপনার জীবন সম্পর্কে বলবেন না
ঠিক আছে আপনি আজ আমাকে মারলেন, কিন্তু আপনি আমার সাথে যোগ দেওয়ার সময় আমি আসলে অগ্রগতি করছি। আপনি আজ উঁচুতে উঠছেন কিন্তু আপনি কাঁদতে এবং স্থির হয়ে আপনার জীবন কাটাবেন, আমি 6 মাস পরে ফিরে আসব আমি আপনাকে
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@chopperflame On dirait le portrait d'après combat dans Street fighter 2