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りう☆めいじさんのイラストまとめ


ゲーム作ったり、🔞動画作ったりしています。
現在は主にUnity、Live2Dを使用したブラウザゲームがメインです。
ゲームはプレイするより作るほうが好きなタイプ。

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やっとモデルできた

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やっとLive2Dモデルできた。

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イラスト描いているつもりがいつのまにかLive2Dモデル作ってる今日このごろ

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3体目できた。動かすパーツと差分が多くてちょっと時間かかってしまった。Unityでクリッピングマスクは1シーンあたり64個の制限があり、例えば4体配置するなら1モデルあたり16個以内に収めないと行けない。
(GlobalMaskTextureのSubdivisionsで最大1024個まで設定することはできる)

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サムネ用gif。次は三体目にとりかかります

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やっと1体目完成。
ポリゴン数が3分の1になったけど、ワープデフォーマが倍になってしまった

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Live2Dモデル6体目。
解像度が倍になるとものすごくやりやすい。
今度からは2048x2048じゃなく4096x4096で作成したほうがいいのかもしれない

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Live2D5体目。角度があんまり変わらないから4体目と共有したほうがよかったかな?

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2024-04-17