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蝋燭さんのイラストまとめ


成分表: プログラマー 30% アーティスト 40% うどん 20% しぼりカス 10% ひとりでゲーム開発してるテクニカルアーティストもどき。仕事はしていない。

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2時間かけて作ったモーションを保存しようとしたら機材が青画面出してデータがオシャカになってしまってブチギレるわたし

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しばらく技術研究に時間割くから新作のCGとか絵とか貼れないかも

つらい

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疫病が広がってる!警戒態勢を取れ!

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むしろ今までなんでアプデ無料だったんだい
開発費はどっから出てたんだろう 不思議!

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お金を使うと減るの

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私がクラファンとかの資金集め系サービスを使わない理由のほとんどはichijoさんの本に書いてある。

自分で稼いだ自己資金で開発するのが最高。

というわけで、うちのカエデさんにはもっと頑張って貰わねば

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アルゴリズム書き換えて分岐が更に綺麗に

Houdiniたのしい~ キャッ キャッ

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現行の髪の表現にはまだ不満がある。
トリートメントのCMでよくあるサラサラヘアーみたいなのはコストが高過ぎてまだゲームじゃ難しい。

骨の代わりにGPUパーティクルベースでなんだかんだやって高速化できるような手段ってなんかねぇか。

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うん
髪ジェネレータ良い感じに育ってきてる

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