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腰が出来上がったので胴体を見直し始めました
これ作ったころはそこそこ慣れてきてたのであんまり直すところは無いのですが
やっぱりこの構造は動かすの気を遣いそうだなって感じなのでエピオンとか参考にアップデートしたいです
最近の新製品告知はCAD図挙げてくれるのでめちゃくちゃ参考になりますね
脚の付け根のディテールを追加しました
正直股間軸スイングがオモチャ的ギミックでしかないのでそれに合わせてメカメカさせる時点でリアル感とは?って感じですがなるたけ単調にならないようひねり出してます
にしてもグレネード射出の理屈もたいがい謎ですよね…深く考えないようにしてますが…
射出用と投擲用で弾が違うってならなんとなくわかりますが…
(手筒花火みたいにでもなってるんですかね?)
最初はMGとかみたく開閉ギミック&内部メカまで作ろうかと思ってたんですが,D型は投げるより射出かな~ってイメージだったので割愛し,緑部分は一体成型,グレネードは前後から刺す形式にしました
zモデラ―疲れたのでスカルプトで某怪獣を作ってました
人型(?)は初挑戦です
左右非対称でディテール入れるの難しいですね…
まあ適当にやっても味と言い張れますが
(ほとんど既存フィギュアの模写ですけどね!)