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#NES『#モンスターインマイポケット』(#コナミ)
海外で絶大な人気を誇る玩具から様々なメディアに進出。その一つとして92年にFCゲーム化。
日本では無名だった為海外のみで発売となる。
無名でもゲームはめちゃ面白いから普通に日本でも売れたと思うけどなぁ。
音楽は特にイイ!さすが矩形波倶楽部。
FC『ジョイメカファイト』(任天堂)
93年はファミコン後期であり『格ゲーブーム』真っ只中。FCでは到底デカキャラの格ゲーは不可能とされたが、ロボキャラで胴体を重力装置でバラバラに動かすという表現を用いて見事な格ゲーを再現した。
また格ゲーでは初の『練習モード』搭載のゲームである。
このゲーム知ってる?
#SNES『シャドー』1994年のアメリカ映画のゲーム化。当時流行りの #ベルトアクション。現在エミュでプレイ可能なんだけど実際ソフトは発売されなかったらしい
未発売の理由は不明。
操作性や雰囲気はほぼ『#ファイナルファイト』
素直な感想は良作だけに未発売なのは残念。
待ち時間に久しぶりに『#鋼 HAGANE』をプレイ☆
MD『スーパー忍』に並んで忍者アクションの名作☆
待ち時間なのにいいとこまで来てしまった( ̄▽ ̄;)
#MD『#シャドウダンサー』(#SEGA)
アーケード『忍』シリーズをベースにしたパワーアップ忍者アクション。
舞台はニューヨークで『#スーパー忍』に似ている。
落下しながら戦うステージや自由の女神像前での戦い等、描写も大胆で迫力があり士気も上がる☆
忍犬を同行させる点も斬新✨
先日会ったカーシーが教えてくれたスマホアプリ『#ドラゴンクエストラ』
#ドラクエ のパク…オマージュ作品らしい。
とりあえず2を少しやってみる。
…序盤からツッコミ所満載!笑
セリフ、マップ、敵キャラに至るまで激似!
早くも『キムラ(キメラ)のつばさ』『ドラヤキー(ドラキー)』がヒット!笑