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【ブレイドアンドソウル】UE3⇨UE4比較
最高画質設定。GTX1080の4Kで撮影したSSです。初回なのでレタッチや形状補正等の加工ナシ。色補正と陰影加工のみです。やはり別人になってましたケド、弄りやすいかも。
#BnSUE4
モニタを撮影するとモアレが発生してどうにもならない筈ですケド、スマホの撮影機能ってスゴイですねΣ('◇'*)゚⌒かなりモアレが抑えられてて驚きました。更にモアレを補正してレタッチ、着色、陰影、エフェクト等の加工を行って仕上げています。
#AIONクラシック #アイオンクラシック
【タワーオブアイオンCLASSIC】「酷薄のモルヘイム」
私には少し早いですケド(^-^;)゚⌒アンケートクイズでココに来る事になるとは…死と滅亡を意味するモルヘイムです。元々アトレイアで一番過酷と言われていた場所ですが大崩壊後メチャ環境が悪化したとか。
#AIONクラシック #アイオンクラシック
【タワーオブアイオンCLASSIC】「アルドガルド氷湖」
涼しいのを一枚…キャラは2011年2K撮影、背景はCLASSIC4K撮影を合成加工しています。他キャラアングル・ポーズ改変やエフェクト追加等実際のゲーム仕様とは異なります。 #AIONクラシック #アイオンクラシック
キャラはエンシャルで撮影。アムント領地の村では雨が降り実際は巨大な蓮の葉(みたいなもの)を自動的に傘代わりにします…ただ、持ち手が全く合っていないので先ずはコレを消して被った部分を加工&描画(´ヘ`;)゚⌒魔族爪と鬣は大好きですケド加工するには難敵だったり #アイオンクラシック
【ブレイドアンドソウル】「通り雨」
2021年新作水着販売の「黒艶」を使用(試着室撮影)
キャラ4Kフルレタッチ、背景合成、陰影加工、光源フィルタ追加等の加工を行っています。水着は一部改変の為、実際の商品とは異なります。
#ブレイドアンドソウル
【タワーオブアイオンCLASSIC:ディーヴァへの道】
CLASSICグラ三作目。冒頭イベントシーンを外部スクショで撮影しました。羽をキャラと背景から分けて動的フィルタで加工。色調補正、キャラフルレタッチ&加筆、形状改変等の加工を行っています。#AIONクラシック #アイオンクラシック #アイオン #AION
【ブレイドアンドソウル:墜ちる星々】
宝物庫(~7/14)報酬衣装の「雨久花」セットを使用。
衣装室染色撮影、ポーズ改変、フェイス&ボディ描き込み、背景合成、エフェクト追加、陰影処理、色補正等、実際の仕様とは異なります。
#ブレイドアンドソウル #BnS
【ブレイドアンドソウル:Thank you Rilaさん】
Rilaさん(@Rila_bns)がブレソを去る事になったので記念に制作しました。ずっと作品を応援して頂き感謝❤
チーム、PT、個人と多くの方々に貢献したPlay姿勢には頭が下がる思いです(☍﹏⁰)゚⌒本当にお疲れ様でした。
#ブレイドアンドソウル #BnS