//=time() ?>
細かすぎて全く伝わらない「ときメモぱずるだまの清川さんの優勢顔を、俺ならこうドット修正したい2019年末版」を風呂上りにちょろっと作成。以前作った物から微妙にバランスを変えて若干得意げな感じにしてみた。
PCエンジンmini、超兄貴のシステムカードバージョン違い警告画面が出せると言うことは、ときメモの警告画面も全キャラ出せると言う事よ( 'ー`) まあ、ときメモは隠しコマンドで出せるけどね。
ときめきメモリアル25周年おめでとうございます(*'ω'*) 初報では「コナミが乱心した」と思いましたが、電撃PCエンジンの絶賛具合に「そんなにか」と買いに行ったらすでにどこも売り切れで、三版でやっとこさ買えたのを思い出します。#ときめきメモリアル
ふう~ セーブデータを削除し、入学からやり直したデータ使って出会い~デートをして、ようやく清川さんの警告画面が出せたわ('ω`;) なんで清川さんだけ詩織に化けたのか、さっぱりわからんぜよ。
わ~ キャラ選択のカーソル。16×16のスプライトを敷き詰めてる(; 'ー`) ハート自体は反転で作ったと思わしきドットなのに、なぜ反転が効かないこんなキャラ配置に… これは謎が深まる。
DC版サイキ2012今日だった~・:*+.\(( °ω° ))/.:+ 出向して開発に参加したのはアケ版で、DC版には全く関わってないけど、20周年おめでとうございます。
昨日NES化したFC版シュタゲの偽画面をお昼にちょい修正。左上に残ってたスプライトのゴミはどうやら余りスプライトだと言う事が分かったので、その余り全てに何も絵が入ってないキャラを指定してやったらゴミ消えた~(*'ω'*) #ドット絵
何か左上のスプライトのゴミが消せなかったり、スプライトのY座標指定がなぜか1ドット高かくしないとズレるのが気になるけど、とりあえずまゆりのnesファイル化は一応の完成を見た・:*+.\(( °ω° ))/.:+ #ドット絵