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#ゲーム業界入って最初の仕事
イナズマイレブン
当初3Dキャラ班だったんだけど、漫画描いてたって理由で、必殺技の考案と演出コンテもさせてもらえた。
「もちもち黄粉餅」「やきもちスクリュー」とかふざけた技を考えてた(笑)
黄名子というキャラ名から「じゃあ餅でしょ!」という安易な発想でした…
きれいな肌してるだろ。ウソみたいだろ。リアルタイムレンダリングなんだぜ。それで。
一枚のレンダリングに0.05秒(他のレンダラーだと20分ぐらいかかりそう)
土日狂ったようにUE4の研究してました。リアルタイムの未来は明るい。
#UnrealEngine #UE4
スカルプト練習で女性のモデル作り中。
お尻の上にあるこのくぼみ何なんだろう思ったら、ヴィーナスのえくぼっていうみたい。こういうのをつけると生々しくなるから好き。
#ZBrush #sculpting
H×Hのメルエム描いた!
二年前に作った3Dモデル(右)をリサイクルして描きました。
二年間で少しは上達したかな!?
Framestoreが手掛けたガーディアンズ・オブ・ギャラクシー2とかのクリーチャーメイキングが出てる↓
https://t.co/0QBdrBEQoX
VR3DCGスカルプトツール(Medium)の直してほしいところ
・ブラシサイズを細かく変えるのが難しい
・筆圧の調整が難しい
・ムーブブラシでモデルを押すときに引っ張ってしまうことがある
・VRセットが少し重いので長時間やっていると疲れる
ソフトのアプデとハードウェアの進化でよくなることを期待!
CGWORLD Online Tutorialsに付属している、商用利用可のライオンモデルの活用法です。
僕は仕事で動物を作るときこのモデルを元に作成しています。
画像は5分ぐらいで他の動物に変形したものです。(ここから詰める)
一から作るより半分くらいの時間で作ることが出来ます!
https://t.co/1oo2IMJ7dG
この度CGWORLD Online Tutorialsで動画を作成いたしました!
ZBrushでリアルなライオンをスカルプトしてます!
作業ノーカット&操作の仕方を一から行っているため、初心者~中級者まで活用できるかと思います!
ライオンのモデルも付いてます(しかも商用利用化!)
何卒!
https://t.co/Rk4xibf7nC?
遅くなりましたが明けましておめでとうございます!
旧年は本格的にフリーランスcgアーティストを始めて
多くのcg業界の方々にお世話になりました!
今年も精進してまいりますので何卒よろしくお願いいたします!
自主製作も頑張る!!