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鬼哭(きこく)
どんな悪役がいいかずっと考えている時、当時遊んでいた討鬼伝で出てくる鬼を見て、鬼をコンセプトにしようと決めました。設定的に宇宙怪獣とか、様々な敵の設定のアイデアもいれていますね。
獅童・武
ブラッツェンのキーキャラクターです。
翔一と刃が厳しい顔立ちだったので
優しい好青年なデザインを意識しました。
ピクファンアフターにもしかしたら出すかも?
翔一の戦友キャラ
響・刃(ひびき・じん)
翔一が王道な達人キャラに対し荒々しい剣士にしたいって事でデザインした二刀流キャラですね。実は友人と相談しつつ隻眼と二刀流のアイデアを貰いました。
我流でありながら達人キャラとも渡り合える実力者。
#12月になったのでフォロワーさんに自己紹介しようぜ
pixivで企画通して絵の研鑽してますー。
熱いシチュを描けるようになる為に構図を勉強っす。