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ツゴモリ@3DCGさんのイラストまとめ


キャラモデラー目指して勉強中。だいたい進捗ツイ
お絵描きも始めました(2023〜)
VRC:Tsugomori_963
Blender/Maya/Photoshop/SubstancePainter/ClipStudio
#クリエイティブアカデミー 22年7⽉〜23年3月 キャラ卒
misskey.art/@Tsugomori_369

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面倒くさぁーい!!

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始端と終端も作ってと
Mayaに持っていきましょ

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これヘッドホン作ってからじゃないと前髪の整形難しくね?
ゴーグル風のヘッドバンドと頭部の隙間から前髪を出してるわけだし
ヘッドホンは頭本体と後ろ髪が出来てれば作れる部位とも言える……
ある程度形が決まった部位でもあるわけだから、ヘッドホンを目安に前髪と横髪を作るのもありなわけだな

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Alt+S、Looptoolsが使えないのがあまりにも嫌で戻ってきてしまった
このツインテ基部終わったらMayaにもっていくから...

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ツインテへとつながる後頭部を作ってる
カットした球体を斜めに配置してこねこねと
まだ髪の溝は入れずバランスを調整してるところ

最終的にはヘッドホンに合わせて少し形をつぶすことになる

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前髪、横髪を作る
前、横、パースビューと見ながら奥行きつけて整形していく予定だけど...どう作りゃ良いんだろうなぁこれ

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モデリングするにあたり、紗南の髪型について考える
大きなヘッドホンで前髪のてっぺんと側頭部、耳を隠せるのは作る上で助かる点だね
作れるだけしっかり作るけども
前髪を無印+の中央の束が三つに分かれたものにするか、それとも他のイラストにも多く3D化されてる中央が二つに分かれたものにするか

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頭のサイズ、頭身に問題はないかな?

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