//=time() ?>
まつ毛
顔詳細。 メイン目的としては習作、あと就活用の提出モデル。 出来良かったら販売することも想定して、トポロジーに頼り過ぎない法線調整を目標としたい Xrdの手法を参考に、目尻だけ後退させて横から見たときにアニメ的うんたら まつ毛の前に表情ボーンのウェイト調整しないとな...
背筋はお気に入りなので造形残したいかな 肩幅をちょい小さく、尻も控えめにしてあげようか
超久々(体感)の進捗。 装飾パーツのUV整理、腕と肩にパーツを結合しました どうしても分割が増えてトポロジーが汚くなってしまう...
Unityにインポートできた
テクスチャが出来てきたぞぉ!(ほぼ面選択してフィルするだけ)
尻尾(テイルスタビライザー)、合体しました
その2
見て欲しい細部クローズアップ。その1
素体に最低限必要なだけの衣装を合体させました 細かい装飾なしで74000ポリゴン。これでとりあえずはVRChatに持っていける