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ツゴモリ@3DCGさんのイラストまとめ


キャラモデラー目指して勉強中。だいたい進捗ツイ
お絵描きも始めました(2023〜)
VRC:Tsugomori_963
Blender/Maya/Photoshop/SubstancePainter/ClipStudio
#クリエイティブアカデミー 22年7⽉〜23年3月 キャラ卒
misskey.art/@Tsugomori_369

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顔詳細。
メイン目的としては習作、あと就活用の提出モデル。
出来良かったら販売することも想定して、トポロジーに頼り過ぎない法線調整を目標としたい
Xrdの手法を参考に、目尻だけ後退させて横から見たときにアニメ的うんたら
まつ毛の前に表情ボーンのウェイト調整しないとな...

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背筋はお気に入りなので造形残したいかな
肩幅をちょい小さく、尻も控えめにしてあげようか

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超久々(体感)の進捗。
装飾パーツのUV整理、腕と肩にパーツを結合しました
どうしても分割が増えてトポロジーが汚くなってしまう...

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Unityにインポートできた

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テクスチャが出来てきたぞぉ!(ほぼ面選択してフィルするだけ)

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尻尾(テイルスタビライザー)、合体しました

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見て欲しい細部クローズアップ。その1

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素体に最低限必要なだけの衣装を合体させました
細かい装飾なしで74000ポリゴン。これでとりあえずはVRChatに持っていける

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