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うさほ3号@3DCGさんのイラストまとめ


元ゲーム業界勤務のフリーランス3Dキャラモデラー。
現在ご依頼受付停止中です。
I don't take commissions.

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UNDERTALEよりUndyne九日目。
髪のリトポ⑤。
下半分のリトポ進行中。
毛束の追加予定地、位置の目印に穴をあけただけで終わってしまった…
これで計13時間。

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UNDERTALEよりUndyne七日目。
髪のリトポ②。
次回からは仮モデルの形状に沿ってトポロジーを整えていきます。
これで計10時間。

しかしまだトポロジーかなり適当なんですが、ハードエッジが立っているだけで微妙にそれっぽく見えるのは不思議ですね…

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UNDERTALEよりUndyne五日目。
髪のシルエット大体完成。
あとはリトポしてから調整します。
これで計8時間。

次でアーマー、髪、眼帯あたりをMAYAに持って行ってリトポしていきます。
ついにDynaMeshから脱出できる…!

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UNDERTALEよりUndyne四日目。
ちょっとずつ髪のシルエットが出てきました。
これで計7時間。

やっぱり髪の毛は時間かかりますね…
今のところ髪、アーマー、眼帯辺りはMAYAに持って行ってリトポしてからの本モデル制作を予定しております。

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ついでにポリペイントで簡単な色分けもしておきました。
色が塗られた瞬間急になんだかそれっぽくなるのは楽しいですね。

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正面を見てるともうツインテ要らないんじゃないかみたいな気分になってきました。

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本日のうさほ
スピードスカルプト練習で作っていたライオンにザックリたてがみをつけ足した

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仮テクスチャを貼って顔のイメージ調整中。
正面から絵を投影しただけなので、顔側面や底面のぐちゃり方が地味に気になりますね…
とりあえず顔のバランスはつかめてきたので、明日以降また前髪から触っていきます。

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髪紐デザイン仮決定。
3Dで作ってみてイケてなかったら修正することにします。

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眼帯あり/なし差分。
あとは髪紐のデザインどうするか…

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