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あ、こんなこと言ってますけど 素材提供元に関しては(任意/必須問わず)全表示してます。 ゲーム内会話に出てくるレベルで明記してる。 音楽もAAWなら右上に常時表示。 規約どうこうよりも 『こんないい素材がある』ということを知ってもらいたいので、 規約に関わらず明記してます。
こっちもDLしときました。 圧倒的スピネル派です(何)
ワイヤーフレームの疑似3DダンジョンRPGなどという まるで現代的でないゲーム内容でありながら、 会話とかキャラクターで思いっきりライトな方向に突っ走ってる。 WIZを求める人にそれらは不要でしょう。 一方でWIZを求めない人は そもそも疑似3Dダンジョンを求めない。 それでも作る。
入手出来た人がいるのかどうかは未だ不明。
上側の看板がどうなるのかは各自お調べください(何)
『勉強をなぐる』のなす太郎氏、 ツイッター上の生息地が『畑』で笑ってしまった。 畑があるのはいいゲーム!
深夜にこっそり宣伝。 ALICE IN ANOTHER WORLDは6キャラ選べますが、 ほぼ全てのイベントにキャラ別の差分会話が用意してあります。 まぁシナリオ会話と宝箱会話くらいなので期待は禁物ですが、 そこも見てもらえると嬉しいなぁとか。 主にネタ面で(何) #ウディコン
ALICE IN ANOTHER WORLD-鏡の国のアリス- ver1.07に更新しました。 要望のあったステータス欄アイコン表示と スキルLV最大時の表記変更を行っています。 アイコン表示は既存の文字表記に戻すことも可能。 目に付いた改善案は(実装可能なら)積極的に取り入れます。 実装可能なら! #ウディコン
あ、AAWの左欄アイコン表記については それっぽいアイデアが思いついたのであとでやります。 プロトタイプでこんな感じ。 万能ウィンドウは枠の関係で不採用ですが、 割とスッキリするんではないかと。 以前の表記にも切替可能。
そういや今日のにわりん配信でやってたゲーム、 Parallel Challengerとその前作をプレイした方で、 VAF37もやったことのある方はどれだけいるでしょうか(何) ジュエルセイバー素材、いいですゾ。