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何かの進捗状況(´・ω・`)ノ
各種色味を調整しつつ各パーツのカラバリ差分を作成しました(´・ω・)
ってスクショ見せたいとこだけどBlender上でカラバリ差分のテクスチャ入れ替えていくの大変なんで仮出力時にスクショ見せます(´ ゚ ω ゚ `)ノ
あ、鼠径部にもパターン付け加えました、差分全部違います
カラバリに関してはバニー服の方だけできてて
こんな感じのを揃えてます、これからこの色合いに合わせて
他のパーツのカラバリも作ります(´・ω・)
ちなみに配色の元ネタは
いろんな作品のくノ一キャラからです、
くノ一キャラに自信がある人は
それぞれ何が元ネタかあててみてください(´ ゚ ω ゚ `)
何かの進捗状況(´・ω・`)ノ
バンプマップでフチの凹凸つけて
仮で色塗って
なんか想定以上にのっぺりしてたので
毘沙門亀甲パターンを作成して
テクスチャに乗せてみました(´・ω・`)φ
ちょっとこれでもまだのっぺりしてるので
スカルプトでシワか影入れるかどうか検討してます(´・ω・)
何かの進捗状況(´・ω・`)ノ
スカート部分切り出したり裏地付けたり表面つけたり
途中リテイクや修正挟みながら今こんな感じです(´・ω・)
表面のとこは鎧武のジンバーアームズみたいに
上下で分割してます(´・ω・`)
肩動かした時に素体腕と干渉してマズ味だったので
ウェイト塗り直しです(´ ゚ ω ゚ `)
とりあえず現在陣羽織コートはこんな感じ、下部分の白いとこはウェイト設定済みのスカートベースです(´・ω・`)ノ
上部分はこれから成形していくし、下部分も切り出して整えていって
パーツとか付け足していきます(´・ω・)
何かの進捗状況&作業中の風景(´・ω・`)ノ
現在、陣羽織コートのスカートボーン24*4+α本分の設定をしておりまして、
ボーンの向きを中心に向ける作業をしております(´・ω・`)
夜勤さんの作るMODのスカートはボーンから手作りです(´ ゚ ω ゚ `)
めちゃくちゃ手間暇かかります(´ 。ω ゚ `)
網タイツのデニールを他のパーツのデニールと会うように
調整しました(´・ω・`)ノ
デフォポーズでUV再展開したから
脚の付け根とか膝裏とか延びる部分で
網タイツのテクスチャ少し歪んじゃうけど
Tスタンスでやると今度は関節曲げた時に
その裏側の部分が歪んじゃうし
難しいところさん(´・ω・)
何かの進捗状況(´・ω・`)ノ
バニー服本体をいつものテクスチャ作成作業でわちゃわちゃして
試しに赤で塗ってテクスチャ作ってみました(´・ω・)φ
この色は採用として他にもいい感じの調色がないか
色々試してみる予定です(´・ω・`)
胸元やタイツの方にも網テクスチャ貼ったものがこちら(´・ω・`)ノ
胸元は大きくするとどうしてもテクスチャが伸びて歪みが大きく出ちゃうし、
脚に至ってはメッシュの角がより強調されて見えるようになって
ちょっと考え物というか(´・ω・`)
あ、やっぱり素足に下駄はアレなんで足袋も履かせます
格子メッシュを作って貼ってみたらこんな感じになります(´・ω・`)ノ
1KテクスチャだしUVの面積大きいからってのもあるけど
かなりキレイに斜めのラインが出てます(´・ω・)φ
肘のとことか歪みが出ちゃってますが(´・ω・`)
ちなみに色々計算してシームの継ぎ目が出ないようにしました(´ ゚ ω ゚ `)