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Yoshi坊さんのイラストまとめ


個人制作CGアニメの紹介などを主流に、気まぐれに色々とやってます。pixivもやってます→pixiv.net/member.php?id=…
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今日一日でようやく特徴の一つは出てきた。
この段階で何を作ってるか分かる人いるだろうか?

それにバトラ成虫の対戦相手として、一度は見てみたかった願望が昔からあったので、今ココに実現してみせる。

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翼の骨組みも間もなく完了。

ちょっと気が早いけど、そろそろテクスチャ塗りしていくとしよう。羽根模様作ってからじゃないと、パーツ分割出来ないし。

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Myバトラ成虫、ポリゴン加工はコレでOK。

最大の特徴たる羽根の作成と、テクスチャ塗りを施せば完成。

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作業に集中して、面構えがかなり変わったのを実感した。

2枚目のヤツとはもはや別物w

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背面のトゲや胴体は本家通りにせず、違う形状で表現することにした。

翼の付け根や接合面の調節。バランスの再調整などは明後日以降のダブル公休にするとして、今日はココまで!

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最近仕事先で新たな役職に任命されたがために時間取れず、手付かずな日々が続いたけど……

時間の許される限り少しずつでも進めねば。

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10年もの時を経て封印していたMyゴジラの紐を解いた姿がこちら。

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去年、何気に作ってたMyメカゴジラ。
テクスチャ無しでやれるところまでやってみようとしてたっけなぁ……

ちょうどラドンが出来たから、懐かしのメンツとして並べてみたりする。

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テクスチャ自体を作成するやり方も分かってきた。
というのも、そのイメージこそ重要な鍵になるってのに軽視してちゃアカンわw

あぁ、自分の不甲斐無さに腹が立つ。
けど、何かに気付いたなら、それで良いんだと思う。

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勢い衰えないうちにジャンジャンやっていくぞ~!

もうUVマッピングとか展開のさせ方も自在に出来るようなったから、準備段階までを目標に全てのモデルに施していくぞぃ!

明日の仕事終わったら、徹夜覚悟でやろうっと

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