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とりあえず5章最後の誤差逆伝播法での学習を試したもの。ちょっと一気に進めすぎて頭がつかれたので甘いものと休憩をとることにする。
とりあえずハローワールド
複数のアニメーションをどう扱うかはわかってないままです。今の所はアニメーションはMain一つだけ。
106999ポリゴンから2348ポリゴンへ。もとが多すぎるのもあるけどだいぶ削減された。
バネをカーブに添わせて半径をrampで指定した変な物体。
砂のシミュレーション
今回の絵はBlenderのfreestyleで線を出して、それをベースに線画を作りました。 このポーズは3Dで別角度から見るとかなり変な姿勢です。
今日の作業はここまで。上着のテクスチャを作った。他のテクスチャはまだ。
キャラクタモデリング中。今日はここまで。このキャラクタを使ってゲームを作りたいのだけど、先が遠いな。
靴のモデリング #b3d