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とりあえずハローワールド
複数のアニメーションをどう扱うかはわかってないままです。今の所はアニメーションはMain一つだけ。
106999ポリゴンから2348ポリゴンへ。もとが多すぎるのもあるけどだいぶ削減された。
バネをカーブに添わせて半径をrampで指定した変な物体。
砂のシミュレーション
今回の絵はBlenderのfreestyleで線を出して、それをベースに線画を作りました。 このポーズは3Dで別角度から見るとかなり変な姿勢です。
今日の作業はここまで。上着のテクスチャを作った。他のテクスチャはまだ。
キャラクタモデリング中。今日はここまで。このキャラクタを使ってゲームを作りたいのだけど、先が遠いな。
靴のモデリング #b3d
靴をモデリングしてる