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Procedural Hard Surface Design With #Houdini 筋彫り(パネルライン)を深くした。
Procedural Hard Surface Design With #Houdini まぁまぁのローカルシンメトリ
@d_gfx 実は初めてSubstancePainterでemiisionを出力しました。勉強になりました。良い機会をありがとうございます!
Procedural Hard Surface Design With #Houdini 「#水星の魔女」ファーストシーズン最終話を見た記念。 ガンダムSEED ガチャ
参考までにMidjourney V4 で、 Collection sheet of Gundam face variations.
超忙しいけど少しずつ… #StableDiffusion 2.1のInPaintingで実装したOutPaintinigで左右にループする横長画像を生成。latent diffusionで超解像。 途中、切れているところもあるけど…
3. Generate a 3D mesh in Houdini using a Depth map.