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センサーカバーのアルファ(ロゴ)の設定を忘れていた。
Procedural Hard Surface Design With #Houdini パネルの分割方法を変更。 さて関節HDA作るか…
Procedural Hard Surface Design With #Houdini 関節HDAが見つからず…ヘッドライトHDAを発見… 生成パラメーターを未調整で仕上げてみる…まぁこんなもんか…
Prismaで遊ぶ。
Prismaで遊ぶ。よく出来てるなー
Procedural Hard Surface Design With #Houdini もう少し具象的なディティールが増えれば…
Procedural Hard Surface Design With #Houdini 敵勢力風 所々、エッジがぶれるところがあるが、スカルプト系の実装は複雑な構造に強いなー。 関節hdaを発掘して、関節の塊の「手」をなんとかしたい…