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Procedural Hard Surface Design With #Houdini でArt nouveau風
妻にスカートのボリュームがありすぎ、前の方が良かったと言われたので前のボリュームに。
とはいえ複雑さ、ポリゴン数への耐性を上げることができた。
あとは曲面ポリゴンのextrudeを何とかしたい。どうしたいのか言語化もできない…
曲面と模様のポリゴン解像度を上げたら、fbxのファイルサイズが圧縮しても200Mを超えsketchfabにアップロードできず…
3d-coatのビューポートレンダリングも中々。