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パイロットスーツをモデリングして8年経って
ようやく背中のコネクタを使う機会が来たw
コクピットの端子と接続して体を機体に固定するのと
同時に神経のフィードバックが有効になる。
イラスト自体は15年以上前に遡る・・・
ようやく理想の変形機構になったー。
まだ一部めり込んでるけどもう少し調整してあげれば目立たなくなるはず。
可変用の関節さらに増やして綺麗に変形できるようにしていこう。
keynoteのアンカー設定なので一部おかしいけど、
髪の毛のウェイトも大雑把にできた。
エルフ耳改変のVRChat用モーフも組み込んだのでアップロードして
インして確認してこよう。
ハンドガンの端子部分と銃口部分をポリゴン化。
お尻のマウント&充電用コネクタも同様にポリゴン化。
2万ポリ制限の頃にディテール諦めてた部分。