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500ポリ以下のモデル見つけた。
タコルカちゃんならアバターになれるぞ!
ちなみに5千ポリゴンの厳しさはこんな感じ。
このモデルでも8800ポリゴン程あります。
手首だけで2200ポリあるので指は全て四角形、
髪の毛と瞳のポリをさらに削り落としてスカートも抑えてようやく
5000程度になるという感じ。
今日のモデリング進捗。
アバター6号が持つ武器です。
明日の休日にUV展開とテクスチャ作成していこう。
なるべく低ポリゴンのモフモフ尻尾できた。
UV展開で地獄見そうだけど・・・
VRChat用アバター 紅乃瀬アキノVer2 | アノマロ工房 https://t.co/IDEIPFAPN3 #booth_pm
顔を大幅に作り直しUTS2.0.6で再設定し、
色改変用PSDファイルを同梱したVer2になりました!
来週のVケット2会場で試着できますので是非お立ち寄り下さい。
#VRChat #バーチャルマーケット2 #アノマロ工房
UTS新バージョン素晴らしい。
前のバージョンよりとても扱いやすい。
髪の毛のハイライト、テクスチャに描きこみじゃなくてシェーダーで制御に変えよう。
スノウエルフちゃんにパワードスーツを着せてみる。
Fbxデータ読み込んでみたらほぼ一致する比率になってました。
ロリ顔作るの楽しい・・・w
目の大きさをさらに小さくしたらいい感じになった。
私の作風でロリだとこのくらいの大きさの方がしっくりくる。
パワードスーツのデフォルメ改造完了~。
実験的にアキノちゃんの頭部もデフォルメしてみた。
私のモデルを幼女化するとこうなるのか。
金属パーツ外すと体形と比率の違いが分かりやすい。
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