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あさやんさんのイラストまとめ


Zbrushで3Dスカルプトを勉強中。模コン2023&2024でセミファイナリスト。 次回はファイナリスト目指して精進します。 Amazonアソシエイトに参加しています。欲しいものリスト amazon.jp/hz/wishlist/ls…
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あまり変わってませんが、ヒールを太くして、ポリゴン数を削減しリトポを行って全体的に形状も調整。
バンドは作り始めたところで、どういう金具なのか観察中。
思いのほか時間かかってるけど、Zmodeler楽しい😁

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蹄鉄はこんな感じでよいかしら?
だいぶ形になってきたな~ 次はベルト作るか
靴本体に入っているディテールは最後に入れる予定。

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2025-04-06

シンボリルドルフともう一体エアグルーヴも作ろうと思ってたけど、アニメ見たら、こりゃトウカイテイオーだな、、、
衣裳もシンボリルドルフをリスペクトしてるみたいだし。

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このガイドラインの感じでポリゴンを分割したいんだけど、エッジループ挿入だと2枚目の写真のようになってしまいます。これってどうやったらいいんでしょうか?

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さて、まずはZbrushのライトボックスにある、頭と体をベースに一番苦手な服から始めていきましょう。
はたして、私にできるんでしょうか・・・
みんな! 少しずつでいい、技術を分けてくれ!!w

で?いったいどこから作るのが正解?😅
やっぱり、シャツからか・・・

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トム・ホランド(胸像)

トムホ胸像もスカルプト開始!
ちゃんとしてスーツ作れるかな、、、😅

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1/12 トム・ホランド(自作ヘッド)

見比べるとよくわかる。
逆さま45度出しだと、おでこに積層痕が見えない。
右の二つはほとんど変わらないだろうなと思ってたのに面白い。

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1/12 トム・ホランド

AAオフの方が眼球の嵌合はいいけど、このサイズでは積層痕の処理でディテールが消えてしまいそう。
嵌合は削ればいいとして、AA強度を一番高くしてさらに、頭側にサポートを付けての実験。

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