//=time() ?>
@brucemhyee Is there something wrong with the way I'm doing this?
When I select multiple polygroups, the other polygroups disappear.
Then I mask the polygroups that are visible, then flip them further and rotate them with a gizmo.
髪の毛の練習はとりあえず、これでいいや。
これめっちゃしんどいですね・・・ 後ろは省略しました。
さて、顔の造形に戻りますか・・・
終わりの見えない、粘土作業へ・・・
#ZBrush #ZBrushCore #sculpt
耳はフリー素材を適当に貼り付けました。でも、裏側がないので、メッシュを埋めないといけないけどやり方がわからない~(;^_^A
ん~ どうなんだろ・・・パーツの位置や大きさは合ってるんだけど、似てるんだかさっぱりわからないw
しかしこれでフリーソフトなんだからすごい!
#blender