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Unityフリーランスマンでしたが、コロナ終わったらフルリモート激減して仕事激減して干からび寸前マン。現在ゲーム作りやら生活やらキャリアプランやら色々と再起の為に検討中。
unityroom.com/users/bxfw7cag…

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海の国のモンスター サギハン兵 
作業時間1時間40分

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2025-09-03

    スケルトンモデルを改良して、スケルトンメイジに

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作成したスケルトンモデルを元にスケルトンナイトを作成

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サンズモデリングしてUnityでPixel Shader

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できました。なんか序盤に出てきて配合素材にされる的な虫型の敵です。
作業時間30分!!骨とモーションは後から!!!
次作るぞ!!次!!!

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完成しました。スズメバチサムライナイトです。 デザイン考えるのに30分、作業は3時間でした。

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うーむ最終的にこんな感じになりました。

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モンスター作成続き、今回は狼をモデルにしたキャラをモデリングする。先ずは骨格を調べ後はなんとなくで。更に一旦Unity上のドット絵シェーダー上でも確認。 ここまで20分。

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