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#bekotaizi_Monster #Unity #blender 海の国のモンスター サギハン兵 作業時間1時間40分
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#bekotaizi_Monster #Unity #blender スケルトンモデルを改良して、スケルトンメイジに
#bekotaizi_Monster #Unity #blender 作成したスケルトンモデルを元にスケルトンナイトを作成
サンズモデリングしてUnityでPixel Shader
#bekotaizi_Monster #Unity #blender 錬成に失敗した・・作業時間3分
#bekotaizi_Monster #Unity #blender できました。なんか序盤に出てきて配合素材にされる的な虫型の敵です。 作業時間30分!!骨とモーションは後から!!! 次作るぞ!!次!!!
完成しました。スズメバチサムライナイトです。 デザイン考えるのに30分、作業は3時間でした。
うーむ最終的にこんな感じになりました。
モンスター作成続き、今回は狼をモデルにしたキャラをモデリングする。先ずは骨格を調べ後はなんとなくで。更に一旦Unity上のドット絵シェーダー上でも確認。 ここまで20分。