Hiroshi Furuhashiさんのプロフィール画像

Hiroshi Furuhashiさんのイラストまとめ


3Dプリンタ買いました。Ender3 V3KEって奴です。
紙飛行機もよく作ってます。
youtube.com/@bryful
欲しいものリスト(amazon.jp/hz/wishlist/ls…)
魔除け→六四天安門
github.com/bryful

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単純に穴を開けるとサポートなしだと歪んだりするが上の面を斜めにするとサポートがいらなくなって形が安定する。
強度不足な所とか0.1mmのスリットつけておくとスライサーがインナーシェル作るから丈夫になる。
これら工夫はhttps://t.co/Iyy5vAcM5T
で解説されてる!感謝

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小さな部品で水平に小さな穴を開ける時、サポート入れると抜けない・なしにすると形がゆがむと悩んでいたが、最近下の図のように板(0.4mmのノズルなら0.4mm以上の暑さ)を入れておくと歪まないので重宝してる。

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全長10cmクラスのボールジョイントロボットのモデリングしてます。
作りやすく遊びやすいのをコンセプトで腕と足は同パーツで、各所に3mm軸のハードポイントつけてパーツを増やしていこうと思ってます。
取り合えすラフだけど印刷してみようかな

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3Dプリンタでロボットを作った時にメモった可動関節に関するメモをgithubにまとめました。
まだ書いている途中ですが、何か思いついたりテストしたらその結果を追加していきます。

https://t.co/zQQuJE8dCe

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https://t.co/70Lbg7rxlZ
F's PixelExtend.aex ターゲットの色のピクセルを膨張させます。
縦横斜めと違う膨張値を指定できます。斜めに膨張させると平たいマジックで描いた絵みたいになります。

明日から仕事なので、気分転換に作りました。

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AEプラグイン F's Thin で線を削りすぎるのでどうにかならないかと聞かれたので答えた。この画像がその説明。

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AEプラグイン F's IroTorev1.00(Win/Mac) アニメキャラの主線を無理やり色とレスにするもの。いろいろあって32bpc対応はあきらめた。一応実装はすべて終わった。 http://t.co/3oOCCS3x4O

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AEプラグイン F's Thin アニメキャラの主線を細くします。
アルゴリズムの修正とエッジフィルタを追加。 Mac用バイナリも作成。http://t.co/KRODwE4Mf5

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