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0.1さんのイラストまとめ


基本オリジナルイラストの発信です。その他、日々の気付き・発見などを発信していきます。手法は厚塗り。関わる作品の世界観を広げて行くことを役割にしたいですね。
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鼻は奥が深いな。それ以外は浅いってわけじゃないけど、顔作る時一番気を使っているかもしれない。

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参考にさせてもらうなら、写真のほうが良さそう。画面上にある情報量が違う。これは消して画面内の要素数の話じゃない。まぁ、描く方向によって違うだろうけど。

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鱗の捉え方が難しい。程度が分からない。細かすぎても大きすぎてもしっくりこない。この辺の配置感覚を養っていきたいぜ。

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鎧騎士はマントとかで隠れる部分が多いけど、そのあたりを曖昧に捉えてしまうと、結局曖昧になる。基本はマッチョが鎧を来ているのだから、鎧の下の筋肉を見ること。

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男性と女性で同じポーズとしても強調の仕方は違う。現状そんな予感がするだけだけど、この辺の蓄積をもっと増やしていこう。

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リアル系での煽りは、やっぱり難しいな。ゴツくなりやすい。アゴ周りが難しいんだよね。でも描きたいんだよなぁ。練習しよ。

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間を空けて、今落ちる部分は陰影の変換か。もう一回やり直しだな。練習しよう。

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パット見てパーツの方向がわかると描きやすいな。こんな感じで部分的にアングルを強調するのも良さそう。一辺倒になりがちなので。

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描き始める前に対象をよく見る。よく聞くけど、それだけじゃ言葉足らずだろうな。実際には、一度頭の中でなぞるように対象をよく観る。特に体幹を見間違えると、後で面倒。

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梅雨ですね。noisy-rain

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