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「ノスタルジア」 緑のある書斎を3DCGで制作しました。 #3DCG #maya #SubstancePainter
同じモデル、同じテクスチャ、同じマテリアルだけどパラメータいじるだけでここまで改善できるのやっぱunitちゃんシェーダー凄い
横画像 「襲撃」 #3DCG
現在制作中のゲームで使用するステージの背景です。 1枚目はunity standard shaderです。 #IndieGameDev #3dcg #unity
課題で制作中のF2モデリングの途中経過です。夏休みに入ったら作業を畳み掛けます!
@fianes0113 隙間が見えないようにバナナを配置してる感じですね
黒魔導士模写課題、難しかったけどすごく勉強になる素敵課題でした。
フォルダー漁ってたらでてきたので比較。入学前はパソコン持ってすらないし美術の経験も無かったけどなんやかんや耐えた。
2Dは後期かなり伸びた気がする。しらんけど。
六本指ヒルズ改修工事完了のお知らせ