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commushyさんのイラストまとめ


Blender/Unityであれこれ。

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テクスチャは使わずにVertex Paintで赤みを足してみる。ビューポートのマテリアル表示で確認できないのはちょっと面倒かもしれん。瞳もテクスチャからマテリアルでの塗り分けに変更したい

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素体はとりあえず出来たような気がするのでリグを

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首から肩、鎖骨のあたりが難しくて困った。一回分割して部位ごとに考えてみるのもありだろうか

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まずは今日の一枚

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こっちも改修中。今回はSubsurf使わずにローポリ気味に形状をまとめる練習をしよう。ドリルツインテール装備前のTrisが8000あるので、最終的に5000目標はちと厳しいか

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IKのStiffnessとStretchを調整してFreestyleの線がなるべくガタつかない設定をさがすのであった

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今回は顔芸対応にしたいなー。まだ下顎と耳のボーンしか入れてない

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いろんな人の絵柄を少しづつ入れてみる

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ちょっと煮詰まってきたので実装石でも作るか!

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