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首から肩、鎖骨のあたりが難しくて困った。一回分割して部位ごとに考えてみるのもありだろうか
どうもキャラの口がうまく作れないので、まずは解剖学の本やアプリで構造の理解を試みる
セミナー行ってきたのでアニメっぽい絵作りを練習しよう
まずは今日の一枚
転輪周りと車体後部と各種マッピングと、あと動かせるようになれば何とか(たいへんだ)
こっちも改修中。今回はSubsurf使わずにローポリ気味に形状をまとめる練習をしよう。ドリルツインテール装備前のTrisが8000あるので、最終的に5000目標はちと厳しいか
IKのStiffnessとStretchを調整してFreestyleの線がなるべくガタつかない設定をさがすのであった
ある程度練習したら、人間キャラクターでもフェイシャルリグやってみよう
今回は顔芸対応にしたいなー。まだ下顎と耳のボーンしか入れてない
いろんな人の絵柄を少しづつ入れてみる