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まずは基本的なボーンを入れて動かしてみる。やっぱり服のパーツが多い上半身は破綻が多いな…ネクタイとか何処いった。それ自体が独立して動かない表面パーツは、単一のメッシュで1層にまとめたほうがいいのかな
とりあえず↓のBevel Curve Toolsを使ってみてる。後から房ごとに調整しやすくていい感じ
Anime Hair - Blender Timelapse
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服の破れや汚れを若干追加したところで、このシーンは一旦区切ろう。ダンボールハウスやお菓子箱の類もそうだけど、汚れを入れたり凹ませたりすることで生活感を出すテクを練習したいな