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Moi3Dで筆洗いバケツをモデリングしたもののSSSの質感のレンダリングができなくてほっぽっておいたけど、今の俺ならBlnderのシェーダーチョトワカル!
Zbrushでこーゆーコイルぽいのを作れねーかなーと試してた
投影でIMMの後付けパーツを曲面にフィットさせるって手もあるんか
物理演算アニメーションはわからんけど、適当に弄るだけでもIKの繋がりが自然ぽい感じで動きのあるポーズになる感じする 透明な壁がある感じするわ
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10数年前に見たアーマードコア for AnswerのOPムービーの機体の質感とかダメージ表現がサブスタンスペインターでそれっぽく出来るようになったと思ったら、VIのムービーのエフェクトやろうとしたらHoudiniかー また俺が覚えるのに10年とかかかるんかー みたいになった
曲面ワイヤーが描かれてるのがこだわりポイント
1人乗り戦車… 装甲オートバイ… つまりオタクの大好物の御先祖なのでは!
フレームメッシュとIMMで髪の房をいっぺんに沢山生やせるのでは
サポート付きSTLとCHITUBOXのプロジェクトファイルをアプ https://t.co/jrCHJBPQvA