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IMMカーブにして連続配置してダイナミクスで垂らしてみる
アホ毛のキューティクル光ってる
UVを持った状態でサブツールに分解してインサートマルチメッシュを作成して、頭にIMMで生やしてベンドカーブで曲げてCCにGoZして、CCのデフォの髪の毛マテリアルを適用してアホ毛ができた!
南風がすごいのだ
オヨヨヨヨヨヨ
ネコチャンを参考にしていた
ポリゴンの密度を上げたのに差し替えるのに、ウエイトの転写できたわ
こんな感じ
出力機の方式上、カラー出力の解像度が下ったり彩度が落ちたり黒が薄くなるのを踏まえてみた
もちょっとそれぽくした