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ステージ05の作業が一通りギミックや見た目要素を組み込み終えました
画像は物語のキーとなるオブジェクト達です
簡単な質感作成だけですがSubstanceDesigner大活躍です
最近寒くてペースが失速気味ですが
今日中に次のステージ作業開始です
#UE4
#gamedev
#SubstanceDesigner
#Blender
#ZBrush
やっと物語のキーワード的なモデリングを開始
久々のZBrushで操作が混乱してます
blenderとZBrushは一緒に作業やるとパニックになります
加えてSubstance DesignerとUE4で
揃いも揃ってみんなカメラ操作の仕方が違う😢
3d-coatもそのうち…
#UE4
#ZBrush
#blender
#substancedesigner
#gamedev
チャプター4ほぼ完成です
作りながら新しいギミックを思いついてしまうと追加してしまうのはいつもの事
雰囲気重視のウォークスルーアドベンチャーなので
世界観に浸って貰えるように要素を詰め込んでます
1人ではしんどい…😖
と言いつつ、さあっ次いこ~
先は長いです…
#ue4
#SubstanceDesigner
現在メインストーリーを制作中で
Excel文字作業ばかりで地味作業です。
イメージボード的なホワイトボックスで世界を作成し
それを眺めながらストーリーを進めています
順序が逆です
同じようにインディーズゲーム制作の人と繋がれたら心強いですので宜しくお願い致します
#UE4