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平日に細々と進めてきました
段々と雰囲気出てきた
やっぱりとにかく時間=クォリィティ
センスが無いからとにかく手を動かして
感覚を少しでも上げていかないと、、、
でも食後は眠くなるんだよね
あすは制作部屋に参加して若い力に影響されながら制作を進めよう!
#zbrush
ガンダムのラスボス
ハードサーフェスモデリング
ZMdelerとClayブラシを使ってのスカルプト
ZMdelerだけだと味気ないモデルになってしまうので
最後は細かくディバイドして表面を何かしら表面を荒さなければ
と、昔金属を扱う仕事をしていたのが少し役にたっているみたい
まだ先は長い
#zbrush
Mayaのリギングのラーニング
脱3dsmax中です
簡単な腕のツイストジョイントの設定でも悪戦苦闘
でもMayaってペンタブ作業の相性が異常にいいから
サクっと操作出来ちゃってストレスが少ない
スキニングは明日
#Maya