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開発者への独占取材、制作秘話、業界分析など「他では読めない」記事を配信。ゲームの魅力を、作り手の想いとともにお伝えします。時にマニアック、時にポップに。すべてのゲームファンに向けて情報をお届けします。
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ガンプラをeスポーツに! アニメ『ビルドダイバーズ』のネトゲ設定はガンプラバトル実現への一歩だった
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大ヒットゲームの開発秘話を追う、
田中圭一氏のゲーム業界ルポ漫画『若ゲのいたり』。

第11回のゲストは『ぷよぷよ』の生みの親・仁井谷正充さん。
ぷよぷよの大ヒットにもかかわらず、
90億円の負債を抱えてしまった男は、それでも動じることがなかった。

明日6月7日12:00公開!

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【#ギルティギア20周年】石渡大輔×森利道 対談
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石渡氏:今、考えたらすごいよね。学校あがりで、アーケードで格闘ゲームなんて作ったことのない小僧たちが『GUILTY GEAR X』を作ったんだから。

森氏:開発当時はまだ石渡さんが22歳で、僕が23歳ぐらいでしたね。

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「東方Project」神主ZUN氏の日本初となるサイン会が「例大祭」で開催!東方ステーションで例大祭の新作ラインナップ紹介も
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「東方Project」最新情報満載のニコ生番組「東方ステーション」5月4日19時から配信。東方最大のお祭り「例大祭」の動向がわかる!
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『FF』シリーズにてアートディレクターを務めた上国料勇氏の個展が都内にて初開催。美麗アートワークの数々を展示
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大ヒットゲームの開発秘話を追う、田中圭一氏のゲーム業界ルポ漫画『若ゲのいたり』。
第9回のゲストは『バーチャロン』の生みの親・亙重郎さん。
「ロボゲーは売れない」というジンクスと、社内の猛反対を乗り越えて迎えた稼働…。
ロボットゲームの金字塔『バーチャロン』誕生秘話、明日11:30公開!

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任天堂のクリエイター支援施策で動き出した『巨人のドシン』。報告会で目撃した山内溥と岩田聡の邂逅【飯田和敏連載:最終回】
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【田中圭一連載:プリンセスメーカー編】「プレイヤーを泣かそう」岡田斗司夫の発案に赤井孝美が出した答え。それは、“みんなちがってみんないい”感動できる育成シミュレーターだった【若ゲのいたり】
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