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昔のデータでトゥーンレンダリング。アニメ調はやっぱり難しいや。 Blenderレンダーひさしぶりにいじった。
昔、ロボットを作りかけたこともありました。
髪の毛。 アルファ、カラー、バンプの3枚だけ、元のメッシュは簡単なもの。 アニメ系には使えないし、Blenderの外に持っていくには難しそうなので参考にはならないけど。お手軽に髪の毛がそれらしくできるレガシーな手法。
実際はポニテの後ろの箱でクロスシミュレーションして 箱の底をポニーテールのIKターゲットにして揺らせてる。
スニーカーっぽいの。 Blenderでの多角形ポリゴンってどうなんだろう?あまり使わないほうがいいのかな。AmimationMasterでの5点パッチはあまりよろしくないものたっだけど。 っで、流行に乗ってみます。 #無言でワイヤーフレーム画像をあげる見た人もやる