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んななんさんのイラストまとめ


ひさしぶりに3DCGはじめてみました。Blenderであれこれ。
2011年登録から7年放置後、2018/06/09からtwitterはじめました。

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昔のデータでトゥーンレンダリング。アニメ調はやっぱり難しいや。
Blenderレンダーひさしぶりにいじった。

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昔、ロボットを作りかけたこともありました。

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髪の毛。
アルファ、カラー、バンプの3枚だけ、元のメッシュは簡単なもの。
アニメ系には使えないし、Blenderの外に持っていくには難しそうなので参考にはならないけど。お手軽に髪の毛がそれらしくできるレガシーな手法。

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実際はポニテの後ろの箱でクロスシミュレーションして
箱の底をポニーテールのIKターゲットにして揺らせてる。

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スニーカーっぽいの。
Blenderでの多角形ポリゴンってどうなんだろう?あまり使わないほうがいいのかな。AmimationMasterでの5点パッチはあまりよろしくないものたっだけど。
っで、流行に乗ってみます。

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