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割とイラスト的に見栄えがつくと気づきました、今後は質感を追加していけたらと考えています
手はDAZのポーズセット整理して手だけ動くモーションをまとめたのでそれを総当たりで行って陰影と色も3Dからある程度引っ張ってきています手袋のディテールが服に負けない程度欲しかったのですが↓
設定してそれを元に描写試験管は写真と自作モデル後は普通に手書きとかなり色々なソフトの複合で作画しました
今回も各パーツは全て外せる仕様でパンツの表現はかなり頑張りました、現物を参考にして今まで描こうとしていたのですが刺繍のデザインが視認出来るライン(大体1.5倍位の大きさ)で描くと↓
覚書:なまにくATK先生の布越しパンツを描いて欲しいとのご依頼だったので自分なりの解釈で描いたイラスト。
靴とお尻で目を引いて手袋の赤で顔付近まで目線を持っていければいいなぁと思いながら構図を切りました
靴はDAZのハイヒールを元に作画金属の質感は3Dで金属質感↓
買って下さった方に何か特典つけたいなーと思ったので今回洋服はコートと靴以外着脱可能にしたので色々なコーディネートを楽しめる様になってます、そんな絵
最後に非常に高額なご依頼料にも関わらずご依頼頂き本当にありがとうございます!
タイツはタイツペンだとモアレが出るのと色ムラにリアリティが欲しかったのでタイツペンで一度描いてタイツの写真を合わせて加筆これを足に履かせて上から肌を焼き込みリニアで重ねて質感を出してます靴ひもはBlenderMarketで買ったアドオンを使用楽になりました
蝙蝠をイメージしたデザインの子だったので蝙蝠の耳をハイディテールで描かないといけなかったのですが描けなかったので奇策で手元にあったフグひれでディテールを出してます、蝙蝠の写真著作フリーで良い画像がなかったんですよね
覚書:久々に手間がかかったイラスト。手癖で何かを描きたくなかったのでまず3Dで服のシュミレートを幾通りか行いアイディア出しをして洋服を内側から描く構図をひねりだしました、光沢のある生地でコートを描きたかったのですがエナメル製の服でフードの付いてる物が見つけられなかったので3Dとレイ